A polícia de GTA VI parece ter abandonado parte daquela sensação de “radar mágico” dos jogos antigos. Segundo detalhes compartilhados após a preview presencial na Rockstar North, o sistema de perseguição agora leva em conta o que os agentes realmente viram: roupa, veículo, armas e características do suspeito podem influenciar a identificação.
A polícia não deve saber tudo automaticamente
No relato do Flow Games, Rob Nelson explicou que fugir deixou de ser apenas quebrar a linha de visão e esperar as estrelas desaparecerem. Se os policiais observarem Jason ou Lucia durante um crime, informações reconhecidas podem entrar na busca. Isso abre espaço para despistar a polícia de maneiras mais contextuais.
Trocar roupa pode fazer diferença
Um dos exemplos citados é a aparência do personagem. Se a polícia reconheceu determinado visual, alterar boné, óculos ou outras peças pode reduzir a capacidade de identificação. Isso não significa que qualquer troca de roupa zere instantaneamente a procura: a ideia é que os elementos observados façam parte da lógica do sistema.









