A pesca em GTA VI terá um sistema de captura com profundidade comparável ao de Red Dead Redemption 2, mas seguirá uma regra diferente: todo peixe deverá ser devolvido à água. A informação foi dada por Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, ao criador TGG durante uma demonstração autorizada.
Como vai funcionar a pesca em GTA VI
Segundo o relato publicado por TGG e repercutido em 7 de setembro de 2026 pelo Notebookcheck, a escala do minigame será próxima à pesca de Red Dead Redemption 2. Isso aponta para uma atividade mais trabalhada do que apenas apertar um botão, embora a Rockstar ainda não tenha detalhado controles, iscas ou diferenças entre espécies.
A principal mudança é o sistema exclusivamente catch and release — o conhecido “pesque e solte”. Nelson explicou que manter o peixe não combinava com a proposta adotada para GTA VI. Por isso, não será possível levar a captura para o inventário, preparar comida ou ganhar dinheiro vendendo o animal.
Pescar não será só passatempo
Mesmo sem venda ou consumo, a pescaria não ficará completamente solta no mundo. De acordo com a entrevista, ela estará ligada a desafios, colecionáveis e trechos da história. Ainda não foi revelado se haverá torneios, progressão própria, peixes raros ou recompensas específicas.
Onde a pesca já aparece oficialmente
A existência da atividade já era oficial antes dessa entrevista. A página de Mount Kalaga National Park, no site de GTA VI, cita diretamente a pesca entre as opções da região selvagem. O Extended Look também mostra Jason, Lucia e Cal em uma embarcação durante uma pescaria.
Leonida oferece ambientes bem diferentes para esse sistema: rios e lagos no norte, áreas costeiras, ilhas e canais. Porém, a Rockstar ainda não publicou a lista de locais pescáveis nem confirmou espécies, barcos próprios para pesca ou equipamentos disponíveis.
O que lembra Red Dead Redemption 2
Em Red Dead Redemption 2, o jogador escolhe iscas, arremessa a linha, controla a tensão e precisa cansar o peixe antes de recolhê-lo. A comparação feita por Nelson indica um nível semelhante de atenção, mas não confirma que GTA VI copiará exatamente cada etapa.
Também existe uma diferença de contexto: no faroeste, a pesca pode abastecer o personagem e render dinheiro. Em GTA VI, a proposta relatada é recreativa e conectada a objetivos específicos. A regra de devolução impede que a atividade vire uma fonte simples de renda.
O que ainda não está confirmado
- Espécies de peixes disponíveis
- Tipos de vara, linha, isca e barco
- Recompensas por desafios e colecionáveis
- Locais exatos para pescar
- Se o sistema mudará até o lançamento
Esses pontos seguem em aberto. Como a demonstração ocorreu antes do lançamento, detalhes de interface e balanceamento ainda podem mudar. A Rockstar não publicou um comunicado separado dedicado à mecânica.











