Jason e Lucia não parecem ser apenas dois personagens que dividem missões. Novos relatos da preview presencial de GTA VI indicam que a relação dos protagonistas foi transformada em sistema de gameplay, enquanto a Rockstar também fala em escolhas grandes e pequenas capazes de moldar a forma como o jogador vive a história.
A relação do casal entra no gameplay
Segundo o Flow Games, Rob Nelson explicou que Jason e Lucia compartilham uma espécie de estado de relacionamento. Dinheiro, comunicação e ações realizadas em conjunto podem participar dessa dinâmica. A ideia parece ser fazer com que a parceria seja percebida não só em cutscenes, mas durante a rotina do mundo aberto.
Escolhas grandes e pequenas
Em entrevistas posteriores à apresentação, a Rockstar comentou que GTA VI trabalha com decisões em diferentes escalas. Isso não quer dizer necessariamente finais múltiplos ou um RPG de escolhas com árvores gigantes. A proposta parece mais próxima de ampliar a autonomia que Red Dead Redemption 2 já oferecia em comportamento, abordagem e relação com o mundo.









