A apresentação estendida de GTA VI colocou uma discussão técnica no centro do hype: o jogo apareceu rodando a 30 FPS no PlayStation 5, e relatos da preview presencial indicam que esse também é o alvo da versão demonstrada nos demais consoles. Isso não significa que a Rockstar tenha prometido um lançamento travado para sempre em 30 FPS — significa que, hoje, essa é a configuração concreta que foi mostrada.
Sem enrolação: o que sabemos sobre os 30 FPS
Davy Jones, do Flow Games, acompanhou mais de duas horas de GTA VI sendo jogado na Rockstar North e relatou que Rob Nelson explicou o estado atual das versões de console. O material público do Olhar Estendido também foi capturado no PS5 base. A leitura mais segura é simples: a Rockstar está priorizando densidade visual, simulação e estabilidade, e não anunciou um modo de 60 FPS para o lançamento.









