A demonstração vista por Rubius rodava num PlayStation 5 base e não estava a 60 FPS. A Rockstar ainda não confirmou os modos finais. A atualização reúne o relato direto publicado por Rubius em 27 de agosto de 2026 com entrevistas e contextualização adicional.
Status da informação
Classificação: demonstração autorizada e entrevista direta. Não é vazamento. A observação descreve uma versão em desenvolvimento e não substitui especificações finais da Rockstar.
O que foi visto na Rockstar North
Rubius perguntou diversas vezes se a apresentação realmente rodava no PS5 base e recebeu confirmação da equipe. Ao notar que não eram 60 FPS, ouviu que a situação não era exclusiva daquela unidade, mas não recebeu promessa sobre PS5 Pro. Separadamente, Andy Cortez relatou que a Rockstar está satisfeita com as versões de Xbox.
- Build exibida em PS5 base
- Demonstração percebida a 30 FPS
- Visual comparado pelo criador a iluminação avançada de PC
- Modos de PS5 Pro e Xbox seguem sem anúncio
Por que isso muda o jogo
GTA VI 30 FPS no PS5 deixa de ser detalhe isolado e passa a conversar com escolhas, progressão e consequências. A Rockstar parece usar pequenos sistemas para transformar uma ação simples em situação que continua repercutindo no mundo.
O que ainda não está fechado
A observação confirma o estado daquela build, não a taxa final. CPU, otimização e modos gráficos ainda podem mudar até o lançamento.









