GTA VI pode facilmente virar aquele jogo que consome semanas — mas o número de “80 horas” que circulou nos últimos dias precisa de contexto. A informação está ligada a uma jogada feita por Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, e não a uma duração oficial fixa para todos os jogadores.
De onde vieram as 80 horas
Em repercussões de uma entrevista de Rob Nelson, foi relatado que ele levou cerca de 80 horas para concluir sua própria jornada pelo game. Ao mesmo tempo, o Flow Games ouviu na preview presencial que a duração varia bastante de jogador para jogador e que, em escala, a experiência pode lembrar Red Dead Redemption 2.
O mundo aberto muda completamente essa conta
Dois jogadores podem terminar uma campanha de mundo aberto com diferenças enormes de tempo. Exploração, atividades secundárias, encontros aleatórios, personalização, compras e simplesmente dirigir por Leonida alteram o ritmo. Quanto mais o jogo recompensa curiosidade, menos útil fica uma única duração média.









